权谋杂谈:不管你信不信,电子竞技未来会超越足球!

2021-11-7 Q帝 权谋分享

昨晚EDG英雄联盟夺冠,今早全面刷屏,央媒都出来打CALL。表面上这是个很普通的很小众的新闻,其实这预示着一个时代的来临,因为基本上多个大学彻夜狂欢难眠,超过一亿人观看。这个数据,是任何竞技所无法比拟呢。前一段时间的奥运会都没人让年轻人为之疯狂。如果不是电视集中报道,已经没有谁关注我们有多少金牌了。

每个时代都有自己的主流竞技游戏。农耕时代,智力的棋类游戏是主流;工业时代,大型的体育是主流;而信息时代,娱乐的游戏是主流。电竞时代的来临,很多人是无法接受的,不少人说,我们如何对孩子教育,如何对他们解释,这些人的成功,会不会让更多的孩子荒废学业,满足的追逐电子游戏?

为什么电子竞技这么有非议呢,很多人认为棋类开发智力,足球篮球度锻炼身体,而电子竞技,带坏了年轻人,沉溺虚拟。其实,无论你非议不非议,这个趋势都无法阻止的来临了。因为三点原因:

1、电子竞技吸引更多人。

日本经营之神,松下幸之助,说过,谁能抓住孩子,谁都抓住了世界的未来。所以他的松下电器的广告都是使用孩子的声音,尽管孩子不是消费者,但是这些孩子会长大,这是未来的消费者,从而不断的延长企业的寿命。而棋类已经是小众游戏,未来足球篮球都会成为小众游戏,因为年轻人,尤其是孩子,注意力都在手机游戏,电脑游戏里。没谁去看一群人对着一个球跑来跑去,不刺激,也没意思,参与度不高。而电子游戏,可以不用克服枯燥,无须自律,就能够不断的玩下去。所以,足球未来的受众逐步的减少,大家都在家里不出门玩游戏,这类人群越来越多。这是人员基础。

2、玩游戏的孩子有钱了。

每个80后可能都有痛苦的记忆,那就是玩街机街头霸王的游戏被家长骂的经历。电子游戏被传统的家长和学校教育者视为洪水猛兽。不过随着电子产品的普及化,简便化,手机电脑已经不是高端产品,价格低廉,基本上人人都能够触手可及,于是所有的孩子基本上都能够接触到游戏,谈论到游戏,随着时间的推移,80后已经是中年,00后已经开始能够赚钱,他们再也不用被家长限制,从而能够为自己的爱好不断的投入,投入时间,投入精力,投入金钱,没有了束缚之后,游戏产业本身也就开始了井喷的发展,游戏的开发商,逐步的做大做强,从而实现了游戏的物质基础。

3、产业链转化已经完善。

如果只有玩家和游戏开发,那么这就是个电子娱乐消费的问题。但是随着游戏本身的竞技属性不断的增加,一群人在一起就要比一个搞下,进而就有更多的学习和围观,信息时代,就是注意力经济,眼球在哪里,资本就在哪里。于是各路资本纷纷介入,推动了玩家的变现,于是乎,游戏玩家不再是消费者,而是能够通过玩游戏,获取更多的高昂奖金,这个尽管是青春饭,但是奥运会那个经济项目不是青春饭?是不是青春饭不重要,重要的是,能通过比赛获取的奖金足以弥补青春逝去之后的收入。游戏不再是开发商的游戏,而是所有玩家共同参与的生态,这是电竞的经济基础。

所以,当年轻的孩子都爱玩游戏,精力注意力都集中在了电竞游戏上,哪还有时间去看足球,玩篮球,毕竟运动需要工具,场地,消耗,坚持和天赋。而这些,游戏都不需要,随时都能坐下来玩一盘。所以,从大学生的狂欢就看到了未来的趋势,足球已经没有这样的魅力了。当然还有国际资本开盘口来菠菜加入,加剧了未来的这种趋势。所以,足球一两代人之后,就丧失了主流的支持,进而沦为小众。中国在大型赛事的缺失,已经无法追赶,但是新时代的来临,就能够实现弯道超车,从而利用电子竞技吸引更多的人群,从而推动经济的收入,文化的输出。所以,那些不看好游戏的,其实都是逆潮流而动的,国家已经看到了这种趋势,所以积极的推动,未来以来,天下大势无可逆转!别再用工业时代的竞技模式看现在了。别说专业玩家是不是极少数,这个也是和足球一样,不是谁都能上场踢球,但是不能阻止爱看。对游戏也是如此,自己可能不会走专业之路,但是却无法阻止我们掏钱去看。这就是真相!

标签: 竞技体育 电子竞技趋势 未来娱乐

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